Обломите удовольствие предыдущего участника, насладитесь чужому падению.
Первый игрок пишет какое-либо желание из своей жизни, пример: "Я хочу прохладного сока...".
Задача второго гостя игры привести препятствие вышеуказанному капризу, пример: "Но как назло сегодня сломались все холодильники". Затем, второй участник приводит свою блажь.
Я хочу, чтобы в баре нашей ролевой начали раздавать выпивку.